Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin ridder fra C4 til E3 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.
helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter snegls konge går videre fra D8 til C7.
helten vår går frem bonde fra F2 til F4; så snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på F5.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Snegls løper faller på H7 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Snegls bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem bonde fra B6 til B7.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på B7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, og helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så snegls løper går videre fra H7 til G8.
helten vår går frem konge fra F1 til E2, og rett etter snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C5 til C4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E3.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på C3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C3 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F3.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F2 til F3.
Snegls konge går videre fra C4 til C3. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til B2, menshelten vårs konge tar D1 og lar E2 ligge bak seg.
På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1; så med slu i fangehull bringer Snegl ridder til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter snegls ridder går videre fra A3 til B5.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så snegl setter ridder på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D5, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D5 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegls ridder går videre fra C6 til A5. Fra G3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på B4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Snegl ridder til C4.
helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B4 til C3. Fra E3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Etter å ha velter dronning på E3 truer Snegl helten vårs konge.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 86
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (86 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.