Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C4.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på B3.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Snegl rykker frem til B4 og krever vår bonde.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til H6, og med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, menssnegls løper går videre fra E4 til H7.

Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl flytter løper fra H7 til C2 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl løper til H7, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra H7 til G8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og snegls løper går videre fra E6 til C4. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på C4.

Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra C4 til B4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til B8; så helten vårs konge tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5.

Fra E4 til F5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, menssnegls bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, og snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og rett etter helten vårs konge tar B4 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra B8 til A8. helten vår går frem konge fra B4 til C5, menssnegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Snegl bonde til D3; så helten vårs dronning tar D6 og lar B6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2. Fra H6 til D2 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, menssnegls konge går videre fra A7 til A8.

helten vår går frem bonde fra B5 til B6, og snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.

Fra mørket skyver Snegl konge til C8, og rett etter helten vårs dronning tar E7 og lar D6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E8. Snegl flytter konge fra A7 til B7 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra B2 til B4, menssnegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Snegl konge til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til B5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til A7. helten vår gir sjakk med bonde på B6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7, menssnegls konge går videre fra A6 til A7.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2