Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin løper til A8 og tar vår tårn.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A2 til B3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.

Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs tårn på A8.

helten vår går frem konge fra D2 til C3. Snegls løper faller på G2 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra C3 til B3, menssnegl setter løper på F3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F3.

Fra mørket skyver Snegl konge til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Snegls konge går videre fra A8 til B7, og rett etter helten vår går frem bonde fra H4 til H5.

Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6, mensfra mørket skyver Snegl konge til B7.

helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C8. helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7. Snegls bonde når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B3 til B4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.

Snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår gir sjakk med dronning på H7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6. Matt. helten vårs dronning på F6 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2