Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin konge fra C7 til B6 og velter helten vårs tårn!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B3.
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4; så snegls konge går videre fra D7 til C6.
helten vår går frem ridder fra F4 til E6, og rett etter snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B3 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegls konge går videre fra C7 til D7. helten vår går frem ridder fra D4 til B5; så snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl bonde til D4, og helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. helten vår tar bonde på D4 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Snegls bonde går videre fra F6 til F5. helten vår går frem løper fra F4 til H6. Snegls konge faller på B5 og river ridder fra helten vår.
Fra D5 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter snegls konge går videre fra A6 til A7. helten vår går frem tårn fra F5 til F6; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs tårn på B6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra B7 til A6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på B5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på B4.
helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B4 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.
Snegls konge går videre fra B4 til C5. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.