Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på F5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, og helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E6.
Snegls konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem ridder fra E6 til D8, og rett etter snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C6. Fra mørket skyver Snegl konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G6, og rett etter snegls konge går videre fra E6 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.
Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C6. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs ridder tar A7 og lar C6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem ridder fra B5 til D4, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til F5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C4.
helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Fra D6 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegls bonde går videre fra B6 til B5. helten vår gir sjakk med ridder på E5.
Snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt. Fra F7 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs ridder tar E5 og lar F7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. Fra C5 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra B7 til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem bonde fra B4 til B5; så snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F7; så snegls konge går videre fra H8 til G8.
helten vår går frem tårn fra F7 til E7, og rett etter snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D7.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra G6 til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.
Snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F7.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.