Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Snegls bonde faller på C2 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.

Fra mørket skyver Snegl ridder til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter snegls bonde går videre fra F7 til F6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på C5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til D4. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D4 til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6; så snegls bonde går videre fra B5 til B4.

helten vår tar bonde på F6 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til B8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter snegls konge går videre fra A7 til B7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2