Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Snegl flytter sin konge fra C6 til B5 og velter helten vårs ridder!

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3, og med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, menssnegls ridder går videre fra B3 til A1.

Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra D5 til E4 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, og rett etter helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

Fra G5 til E4 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Snegls bonde går videre fra B4 til B3. helten vår går frem ridder fra E4 til C3, menssnegl setter konge på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Snegls bonde krones på C1, og en fiendtlig løper fødes.

Fra F4 til C1 sluker helten vårs løper Snegls løper.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, menssnegls bonde går videre fra B6 til B5.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Snegl gir sjakk med ridder på C2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl bonde til B2. Fra D2 til C2 sluker helten vårs konge Snegls ridder.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til C7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B2.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. Ved å ta bonde på F4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra C7 til C8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra C3 til B5 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.

Snegl gir sjakk med bonde på C3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

Fra C7 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra D8 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på D6.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5, og snegls konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem løper fra C7 til D6, menssnegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Fra mørket skyver Snegl konge til C6; så helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Snegl rykker frem til B5 og krever vår ridder.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, menssnegls konge går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og snegl setter konge på B5 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B6; så helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og snegls konge går videre fra B5 til B6. helten vår går frem dronning fra H7 til H5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2