Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs konge lander på F2 og beseirer Snegls ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegls bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, menssnegl setter ridder på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til F8; så helten vårs ridder tar F4 og lar E2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Snegls ridder går videre fra H7 til F6. Fra G4 til F5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Fra mørket skyver Snegl ridder til G8. Fra B4 til C5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D6.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, og snegls konge går videre fra E8 til F7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.

Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til G7.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, menssnegls ridder går videre fra E5 til G4. Fra B2 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G8. Snegl rykker frem til F2 og krever vår bonde.

Fra E1 til F2 sluker helten vårs konge Snegls ridder.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. Fra H1 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2