Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra B2 til C3 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på G3.
Snegl rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem bonde fra E2 til E3. Sjakk fra Snegl: løper planter seg på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til D8; så helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.
Snegl rykker frem til C3 og krever vår bonde.
Fra B2 til C3 sluker helten vårs løper Snegls løper.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Snegl tar bonde på F3 og setter helten vår i sjakk.
helten vår går frem konge fra E2 til F2, og snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på F3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E5, og rett etter helten vårs ridder tar H4 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra H4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Ved å ta bonde på H6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra F7 til F8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G4.
Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Snegl konge til E8; så helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra H7 til H5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G4 til H2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, menssnegls konge går videre fra D7 til C7. helten vår gir sjakk med løper på A5.
Snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til C8, og rett etter helten vårs ridder tar G5 og lar F3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og snegls bonde går videre fra E5 til E4.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5; så helten vårs ridder tar C5 og lar E4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. Fra C5 til E6 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, menssnegls konge går videre fra B8 til A7.
helten vår går frem ridder fra E6 til C7, og snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.
Fra mørket skyver Snegl konge til B8, og rett etter helten vårs ridder tar D5 og lar C7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til C8.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B8, og snegls konge går videre fra D7 til E6.
helten vår går frem dronning fra B8 til D8, menssnegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Snegl konge til G6. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H6. helten vår gir sjakk med dronning på H8.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8, menssnegls konge går videre fra G6 til G5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Snegl setter konge på H4 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.