Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

helten vårs løper lander på F4 og beseirer Snegls ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegl setter løper på C5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E4, og rett etter helten vårs løper tar G7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med løper over brettet, fra G7 til H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D1, og snegls løper går videre fra C5 til G1.

helten vår går frem konge fra E1 til D2, menssnegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Fra D1 til G1 sluker helten vårs tårn Snegls løper.

Fra mørket skyver Snegl konge til F5; så helten vårs løper tar F8 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

Fra F8 til E7 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1, menssnegls bonde går videre fra H7 til H5.

helten vår går frem løper fra E7 til D6, og snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt. Ved å ta ridder på F4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til H6.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til G6; så helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til F8. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.

Fra D2 til E3 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegls bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, menssnegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D1. Fra mørket skyver Snegl bonde til H4.

Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra D6 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H3.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H3.

Snegls bonde går videre fra E5 til E4. Fra H3 til G3 sluker helten vårs tårn Snegls bonde.

Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og rett etter helten vårs løper tar C5 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E6; så helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til A7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og snegls konge går videre fra F6 til E7.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6, menssnegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7; så helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D7.

Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, menssnegls konge går videre fra D6 til E7.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegls konge går videre fra E7 til D6. helten vår går frem tårn fra F8 til F5, menssnegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Fra mørket skyver Snegl konge til D6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2