Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
helten vårs konge lander på C4 og beseirer Tusenbeins dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra B4 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter tusenbeins tårn går videre fra F4 til A4. helten vår går frem konge fra D3 til C3; så tusenbein setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til A5, og helten vårs konge tar B4 og lar B3 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så tusenbeins løper går videre fra H4 til G3.
helten vår går frem konge fra B6 til C5, og rett etter tusenbein setter ridder på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8, menshelten vårs konge tar E6 og lar D5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra G3 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, og rett etter tusenbeins konge går videre fra G8 til G7.
helten vår går frem konge fra E6 til D5; så tusenbein setter bonde på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Tusenbein løper til D4. helten vårs konge tar D5 og lar E6 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte løper fra D4 til F2.
helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbeins løper går videre fra F2 til E3, og helten vår går frem konge fra E7 til E6. Tusenbein setter bonde på H2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
På H1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Tusenbeins dronning når C6 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E7, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D8; så tusenbeins bonde går videre fra G4 til G3.
helten vår går frem konge fra D8 til E7. Tusenbeins dronning når E4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på D3.
helten vårs konge tar E5 og lar D6 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte dronning fra D3 til C4. helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D6; så med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra G3 til G2. helten vår går frem konge fra E5 til F6.
Tusenbein gir sjakk med dronning på C6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G5.
Fra mørket skyver Tusenbein dronning til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra E3 til D2. helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G5, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4. På G1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra G4 til H3. Tusenbein setter dronning på B5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4.
Fra mørket skyver Tusenbein dronning til D4, menshelten vårs konge tar G4 og lar H4 ligge bak seg. Tusenbeins dronning når G1 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H3; så med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, og rett etter tusenbeins dronning går videre fra G7 til F7.
helten vår går frem konge fra H4 til G4. Tusenbein setter dronning på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Fra mørket skyver Tusenbein dronning til C5, og helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med dronning på H5.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbeins dronning når C4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C4.
Tusenbeins dronning går videre fra H5 til H4. helten vår går frem konge fra C4 til D4. Tusenbein gir sjakk med bonde på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3, mensfra mørket skyver Tusenbein dronning til G4. helten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til G7; så helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2.
Tusenbeins dronning går videre fra F5 til G4. helten vår går frem konge fra F2 til E3, menstusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Tusenbein gir sjakk med dronning på G2.
helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Tusenbeins dronning når E2 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til A6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Tusenbeins dronning går videre fra A6 til B5. helten vår går frem konge fra F3 til E4, og tusenbein setter dronning på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til G6. helten vårs konge tar G3 og lar F4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte dronning fra H5 til A5; så helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til D2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3.
Tusenbeins dronning går videre fra D2 til A2. helten vår går frem konge fra G3 til G4, menstusenbein setter dronning på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4, og fra mørket skyver Tusenbein konge til H5. helten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte dronning fra A7 til B6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til E3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Tusenbeins dronning går videre fra E3 til B6. helten vår går frem konge fra C4 til D5, og tusenbein setter dronning på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til G5. helten vårs konge tar B5 og lar C6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte dronning fra A7 til A2; så helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til B4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til A8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5.
Tusenbeins dronning går videre fra A8 til H1. helten vår går frem konge fra B5 til C5, menstusenbein setter dronning på B1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på B2.
helten vårs konge tar C4 og lar D4 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med dronning på C3.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra C4 til C3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.