Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra H1 til C1 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F6 til D5. helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.

Edderkopp gir sjakk med ridder på F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så edderkopps ridder går videre fra D5 til F6.

helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og rett etter edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H1, menshelten vårs ridder tar G6 og lar F4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til H4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1. Edderkopps bonde når A2 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B1 til A2.

Edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H3.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H5. helten vår tar ridder på H5 og setter Edderkopp i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til E5.

Edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra E3 til H3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2, menshelten vårs dronning tar H1 og lar H3 ligge bak seg. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.

helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra H1 til C1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopps bonde går videre fra E6 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til E5.

Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til A6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H4 til G6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D6; så edderkopps konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem dronning fra D6 til F6, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Fra F8 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. helten vår gir sjakk med dronning på B6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A8. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem ridder fra F8 til E6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 11

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3