Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, og rett etter helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Edderkopp gir sjakk med bonde på C2.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1, og edderkopps bonde går videre fra E3 til E2.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E2.
Edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F8; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på A2.
Fra B1 til A2 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, mensedderkopps konge går videre fra D7 til E6.
helten vår går frem ridder fra E2 til G3, og edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C4. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E2, og edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.
helten vår går frem dronning fra E2 til C2, mensedderkopp setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A4.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A5.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D4 til E6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til E1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, mensedderkopps ridder går videre fra E6 til F8. helten vår går frem ridder fra F5 til E3, og edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G1. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og rett etter helten vårs dronning tar H1 og lar G1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F8 til E6; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E3 til F1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G1, og edderkopps ridder går videre fra G6 til F4. helten vår går frem dronning fra G1 til F2, mensedderkopp setter ridder på D4 og vokter hvert felt.
Ved å ta ridder på F4 driver helten vår Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8; så helten vårs dronning tar E5 og lar F4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D4 til C6.
Fra E5 til C5 sluker helten vårs dronning Edderkopps bonde.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A7, mensedderkopps bonde går videre fra E7 til E5.
helten vår går frem dronning fra A7 til A8, og edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på D8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og rett etter helten vårs dronning tar D3 og lar D8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra D3 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G3, og edderkopps bonde går videre fra E5 til E4.
Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Edderkopp i sjakk.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G3 til F5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3, mensedderkopps konge går videre fra G5 til F6. helten vår går frem dronning fra F3 til E3, og edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Fra E6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til G4. helten vår gir sjakk med dronning på G6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G1, og edderkopps konge går videre fra F3 til E4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E1.
Edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D1.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E5. Fra E1 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp rykker frem til F5 og krever vår ridder.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F1.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. helten vår gir sjakk med dronning på G1.
Edderkopps konge går videre fra G5 til F5. Fra F1 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på E5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E1.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6. helten vår gir sjakk med dronning på F1.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G5. Fra G1 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H1.
Edderkopps konge går videre fra H5 til G6. helten vår gir sjakk med dronning på G1.
Edderkopp setter konge på F5 og vokter hvert felt. Fra F1 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.