Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

helten vårs konge lander på C6 og beseirer Tusenbeins tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D6; så helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til H7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til F4. Tusenbein gir sjakk med tårn på G1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menstusenbeins konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem ridder fra F4 til H5, og tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G7.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til G8, og rett etter helten vårs ridder tar F5 og lar G7 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til F8.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B7. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbeins tårn går videre fra G1 til F1, menshelten vår går frem konge fra D2 til E2. Tusenbein setter løper på G2 og vokter hvert felt.

Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter tårn fra F1 til A1 og velter helten vårs tårn.

Ved å ta ridder på E7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. Fra B7 til C5 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbeins løper når F1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Tusenbeins bonde går videre fra D4 til D3. Fra C5 til D3 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter løper fra F1 til D3 og velter helten vårs ridder.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein løper til C4. helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på E1.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6. Tusenbein flytter løper fra D5 til A2 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6. Fra mørket skyver Tusenbein løper til E6, og rett etter helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. Fra F5 til E6 sluker helten vårs bonde Tusenbeins løper.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på H1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og tusenbeins tårn går videre fra H1 til E1. helten vår går frem løper fra E7 til D8.

Tusenbein tar bonde på E6 og setter helten vår i sjakk.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til A6; så helten vårs konge tar E5 og lar F5 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D4, og med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på C6.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på C6.

Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8, og rett etter helten vårs løper tar F6 og lar D8 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til E5, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og tusenbeins konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra F5 til G5.

Tusenbein setter konge på E6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D6; så helten vårs konge tar F7 og lar G6 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til D5. helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til E7, og med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A2.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6, menstusenbeins konge går videre fra D5 til E4. helten vår går frem konge fra F7 til E6.

Tusenbein setter konge på F3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G4, og rett etter helten vårs konge tar C5 og lar D6 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G4 til F3. helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til B4, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3, og tusenbeins konge går videre fra E4 til F3. Fra A3 til A2 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 6