Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs dronning på E4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Snegls løper går videre fra C3 til A1. helten vår går frem løper fra C1 til A3, og rett etter snegl setter løper på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D4.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B8 til B4.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B4 til C3. Snegls ridder når D3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra C3 til D3.

Snegls konge går videre fra D7 til E6. helten vår tar bonde på E4 og setter Snegl i sjakk.

Snegls bonde faller på E4 og river dronning fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl bonde til F6, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter snegls konge går videre fra F5 til G6. helten vår går frem bonde fra B4 til B5; så snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på F4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til F4.

Snegls konge går videre fra G7 til H8. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Snegls bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med dronning over brettet, fra E5 til E1; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F1, og rett etter snegls konge går videre fra G8 til G7.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3. På H1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på H1.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs dronning tar H8 og lar H1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til E5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så snegls konge går videre fra F7 til G6.

helten vår går frem bonde fra D4 til D5, og rett etter snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H7.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G8.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2