Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Snegls løper går videre fra E4 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl løper til E4, og helten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6; så snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter snegl setter løper på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8. Fra mørket skyver Snegl løper til D3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls konge går videre fra C7 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.
Snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A8 til B7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på B7.
helten vår går frem konge fra D3 til D4, og rett etter snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs konge tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C8, og rett etter snegls konge går videre fra B6 til A6.
helten vår går frem løper fra H6 til F8; så snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C8 til D7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B8; så snegls konge går videre fra A6 til B6. helten vår går frem løper fra B8 til D6, og rett etter snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, og rett etter snegls konge går videre fra A8 til B7.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til B6, og helten vårs dronning tar C8 og lar A8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D8.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E7; så snegls konge går videre fra B6 til A7.
helten vår går frem løper fra E7 til F8, og rett etter snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter snegls konge går videre fra A7 til B6.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til B6, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så snegls konge går videre fra B6 til A7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til A7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra B5 til B6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.