Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs bonde lander på F3 og beseirer Snegls løper!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Snegl setter løper på F3 og vokter hvert felt. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på F3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Snegls bonde går videre fra D6 til D5. Fra B4 til C5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B6.

Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og rett etter helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G6.

Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F4, og snegls bonde går videre fra D5 til D4.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D4.

Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til F7; så helten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, menssnegls bonde går videre fra F6 til F5. Fra F4 til F5 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.

Snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2