Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på C6 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. Fra C1 til E3 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Edderkopps ridder går videre fra F6 til G4. helten vår går frem konge fra E1 til D2, mensedderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Edderkopps bonde når E3 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. Fra F4 til G5 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Edderkopp flytter ridder fra G4 til H2 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.
Edderkopps konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra E3 til D3, og edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og rett etter helten vårs konge tar B2 og lar C2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5; så helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E8.
Fra A3 til A4 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.
Edderkopps ridder går videre fra H2 til G4. helten vår går frem konge fra A4 til A5, mensedderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Fra A5 til A6 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6; så helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, mensedderkopps konge går videre fra D6 til D7.
Fra E3 til F2 sluker helten vårs løper Edderkopps ridder.
Edderkopp gir sjakk med ridder på C7.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C5.
Edderkopps ridder når A6 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D5 og lar C5 ligge bak seg. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B4.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E5.
Edderkopp gir sjakk med ridder på C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og edderkopps konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, mensedderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Fra D5 til C6 sluker helten vårs konge Edderkopps ridder.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7; så helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, mensedderkopps konge går videre fra G7 til G6.
helten vår går frem løper fra F2 til D4, og edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, og rett etter helten vårs konge tar D7 og lar C6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopps konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, mensedderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7.
Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.