Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E3 til C5 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til E4. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E3 til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C4 til B5.

Edderkopps konge går videre fra D7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G4.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Edderkopps bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D6.

Edderkopps konge går videre fra C7 til B6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår tar bonde på A3 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopp setter konge på D2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E1. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E1 til D1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps konge går videre fra D2 til D1. helten vår går frem dronning fra A3 til C3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3