Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D2 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så edderkopp setter ridder på D2 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så edderkopps ridder går videre fra H5 til G7.

helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E4.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på H4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G1. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F5, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F5 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E6 til F5.

Edderkopps konge går videre fra B8 til B7. helten vår går frem konge fra F5 til G5, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til A7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter edderkopps konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så edderkopps konge går videre fra H7 til G6.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H8. Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 0 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3