Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vårs løper lander på A1 og beseirer Edderkopps tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps ridder går videre fra D5 til B6.

helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til E7. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til C6.

På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7; så edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.

helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3