Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp flytter sin ridder fra E4 til C5 og velter helten vårs løper!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, og helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C5.
Edderkopps ridder faller på C5 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Edderkopps ridder går videre fra C5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopp setter konge på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E4 til F6.
helten vår går frem bonde fra E2 til E3; så edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A2, og helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.
helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B1, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra B1 til A1.
Edderkopps ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5, menshelten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.
Edderkopps konge går videre fra C6 til D6. helten vår går frem ridder fra E5 til G6; så edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H7 til F8. helten vår tar ridder på F8 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F8 til C5.
Edderkopps konge går videre fra D7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.
helten vår gir sjakk med bonde på E7.
Edderkopps konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.