Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H2.
Tusenbeins kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på E4.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2; så med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter tusenbeins løper går videre fra F5 til H7.
helten vår går frem konge fra F3 til F2; så tusenbein setter løper på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.
Tusenbein gir sjakk med løper på H3.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra G2 til H3.
Tusenbeins tårn når H4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til G2. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på H2.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G2 til H2.
Tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem konge fra H2 til G2, og rett etter tusenbein setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G6, menshelten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg.
Tusenbein gir sjakk med bonde på D3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til D3.
Tusenbeins bonde når C4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på D5.
helten vår går frem konge fra C4 til C5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4, og fra mørket skyver Tusenbein konge til F7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5. Tusenbeins konge går videre fra G7 til G8, og rett etter helten vår går frem konge fra B5 til C5.
Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til F6.
helten vårs konge tar D7 og lar D6 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til E3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Tusenbeins bonde går videre fra E3 til E2; så helten vår går frem konge fra C5 til C4.
Tusenbein setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. På E1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar C2 og lar D3 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte dronning fra E1 til A1. helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til D4; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Tusenbeins dronning går videre fra D4 til B4, og rett etter helten vår går frem konge fra C2 til D3.
Tusenbein gir sjakk med dronning på D6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Tusenbeins ridder når F5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte dronning fra D6 til D1. helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G2.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til B1, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2. Tusenbeins dronning når C2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra H2 til G1. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på C5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Tusenbein gir sjakk med dronning på C2.
helten vårs konge tar F1 og lar G2 ligge bak seg. Tusenbeins dronning når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til F2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til E7; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2.
Tusenbein gir sjakk med dronning på E4.
helten vår går frem konge fra G2 til F2. Tusenbeins dronning når F3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1, mensfra mørket skyver Tusenbein dronning til A8. helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Tusenbein gir sjakk med dronning på G2.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Tusenbeins dronning når F1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Tusenbeins konge går videre fra G5 til F6; så helten vår går frem konge fra E3 til E4.
Tusenbein gir sjakk med dronning på E1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Tusenbeins dronning når F1 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.
Tusenbein svarer ved å flytte dronning fra F1 til B5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H4. Sjakkmat: Tusenbein avslutter helten vår på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 94
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (94 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.