Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på G1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og tusenbeins ridder går videre fra H6 til F5. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D3.
Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Tusenbein ridder til G7.
Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på B4.
Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på E1.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til B3, og med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, menstusenbeins løper går videre fra E1 til F2.
Fra B2 til F6 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Tusenbein setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D1.
Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra F5 til D6; så helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til E5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E6.
Fra E5 til D6 sluker helten vårs løper Tusenbeins ridder.
Tusenbeins bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem løper fra D6 til B4. Tusenbein rykker frem til G3 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E1. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H4.
Et rent slag: helten vårs løper velter løper på G3.
Tusenbein rykker frem til G3 og krever vår løper.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E1.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, menstusenbeins konge går videre fra D6 til D7.
helten vår går frem konge fra C4 til D5, og tusenbein setter bonde på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7. helten vår gir sjakk med konge på F4.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til F6; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2. Tusenbein gir sjakk med bonde på G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Tusenbeins bonde krones på G1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: helten vårs tårn velter dronning på G1.
Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7.
Ved å ta bonde på F5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F5 til H6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G4.
Tusenbeins konge går videre fra G7 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H1.
Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7, og rett etter helten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H6.
Tusenbeins konge går videre fra E7 til D8. Fra C6 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.