Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F1.

Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til D3.

Tusenbein svarer ved å flytte løper fra D6 til E5. Fra A4 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A5.

Tusenbeins konge går videre fra D8 til D7. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E5.

Tusenbein setter tårn på F5 og vokter hvert felt. Fra D4 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H8 til H6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbeins konge går videre fra D8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til G5.

Etter å ha velter løper på F1 truer Tusenbein helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F1.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5, og helten vårs løper tar F4 og lar G5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 6