Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs løper lander på C1 og beseirer Snegls dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem løper fra C1 til H6. Snegls bonde faller på C2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C1.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så snegl setter løper på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til F5, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra A8 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegls bonde går videre fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra C3 til C6.
Fra mørket skyver Snegl konge til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E5 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C5, og rett etter snegls bonde går videre fra D6 til D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til C2.
Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C5. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs dronning tar C2 og lar C5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem dronning fra D5 til F5, og rett etter snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F5 til G4.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7. helten vår gir sjakk med dronning på H4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og rett etter snegls konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs dronning tar H6 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E7.
helten vår gir sjakk med dronning på B7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.