Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Snegls ridder går videre fra F6 til G8. helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra G8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3.

Snegls ridder når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra G3 til G4. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på E3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Snegl ridder til G4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Snegl gir sjakk med bonde på D5.

helten vår går frem konge fra E4 til D3; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C5 og setter Snegl i sjakk.

Snegls bonde faller på C5 og river løper fra helten vår.

helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med bonde på C4.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls bonde går videre fra F7 til F5.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter snegl setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H2.

Snegls konge går videre fra D6 til C6. helten vår går frem dronning fra H2 til F2; så snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Fra mørket skyver Snegl konge til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F3 til C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C3 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7.

helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra B7 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Snegl konge til D8, menshelten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem dronning fra C5 til B6; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs dronning tar A6 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vår leverer det endelige mattet fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2