Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Edderkopps ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B2 til C3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3; så edderkopps bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og rett etter edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F5, menshelten vårs tårn tar B5 og lar B1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til A5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopps konge går videre fra F7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F4.

Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A7 til E7.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra E7 til F7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F7 til F5.

Edderkopps konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem tårn fra F5 til E5, og rett etter edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E5 til E4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter edderkopps konge går videre fra G8 til H7.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs dronning tar E6 og lar C8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til G4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E5; så edderkopps konge går videre fra H7 til H8.

helten vår leverer det endelige mattet fra H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3