Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på F1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter edderkopp setter bonde på C2 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5. Edderkopps bonde faller på G5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G4, og helten vårs løper tar B4 og lar C5 ligge bak seg. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Sjakk fra Edderkopp: dronning planter seg på F1.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra F2 til F1.
Edderkopps konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem løper fra B4 til C3, og rett etter edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs løper tar C3 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra G8 til H8.
helten vår går frem løper fra C3 til B4; så edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra B4 til C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1; så edderkopps konge går videre fra F7 til G8.
helten vår går frem konge fra G1 til G2, og rett etter edderkopp setter konge på H8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til G3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, menshelten vårs konge tar F4 og lar G3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, og helten vår glir med løper over brettet, fra C3 til B4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter edderkopps konge går videre fra G7 til H8.
helten vår går frem løper fra D6 til C7; så edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så edderkopps konge går videre fra F8 til E8.
helten vår går frem løper fra D8 til A5, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til F8. helten vår gir sjakk med bonde på E7.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E8 til A4.
Edderkopps konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem dronning fra A4 til E8, og rett etter edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til H5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra G8 til G7. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.