Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D7 til E7 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem tårn fra A1 til C1; så edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs tårn tar A2 og lar C2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A5.

Edderkopps ridder går videre fra D6 til C8. Fra A6 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E6. Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs tårn på E6.

helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter edderkopps konge går videre fra E6 til F7.

helten vår går frem konge fra E3 til F3; så edderkopp setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6. helten vår tar bonde på F5 og setter Edderkopp i sjakk.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på F5.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.

Edderkopp gir sjakk med ridder på B6.

helten vår går frem konge fra C4 til C5, og rett etter edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C5 til B6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H4, menshelten vårs konge tar C5 og lar B6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Edderkopps konge går videre fra H4 til H5. helten vår går frem konge fra E6 til E5; så edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E2, og helten vårs konge tar E3 og lar E4 ligge bak seg.

På E1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Edderkopp gir sjakk med dronning på C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så edderkopps dronning går videre fra C3 til G3. helten vår går frem konge fra E4 til D5, og rett etter edderkopp setter dronning på F4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Edderkopp dronning til E5, menshelten vårs konge tar D7 og lar C6 ligge bak seg.

Edderkopps dronning når E7 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra D7 til E7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3