Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F2 til E3 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Edderkopp setter ridder på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2, menshelten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.

Edderkopp gir sjakk med ridder på A1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B2 til A1.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, og helten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A3.

Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem konge fra A3 til A4, og rett etter edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6, menshelten vårs konge tar B4 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C6 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra F6 til F5.

helten vår går frem konge fra D4 til C3; så edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C4, og helten vårs konge tar E2 og lar D2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C4 til C3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så edderkopps bonde går videre fra E6 til E5.

helten vår går frem konge fra G3 til H4, og rett etter edderkopp setter konge på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F4, menshelten vårs konge tar F5 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopps konge går videre fra F1 til G2. helten vår går frem konge fra E4 til F4; så edderkopp setter konge på H3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H2, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H2 til H1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så edderkopps konge går videre fra H2 til G1.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter edderkopp setter konge på H1 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G1, menshelten vårs dronning tar E2 og lar E8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G1 til H1, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til F2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3