Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C4 til C5 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C3.

Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C4 til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så edderkopps ridder går videre fra H5 til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F4 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til A6. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter edderkopps ridder går videre fra C7 til A6. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B6 til A6.

Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til C6.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så edderkopps konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem konge fra C4 til C3, og rett etter edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Edderkopps bonde når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Edderkopps konge går videre fra E6 til F6. helten vår går frem konge fra G4 til H5; så edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og helten vårs konge tar G5 og lar H6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 3