Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C5.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1; så edderkopps ridder går videre fra E4 til D2.

helten vår går frem tårn fra B1 til B7, og rett etter edderkopp setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til G4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. helten vår gir sjakk med ridder på F7.

Edderkopps konge går videre fra D6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B7 til C7.

Edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopps ridder faller på E3 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på G2.

Fra D7 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C4. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopps konge går videre fra C4 til B5. helten vår gir sjakk med tårn på B7.

Edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt. Fra C6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B4.

Edderkopps konge faller på A3 og river løper fra helten vår.

helten vår gir sjakk med tårn på B3.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på A2.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B4. Edderkopp gir sjakk med ridder på F4.

helten vår går frem konge fra E2 til E3. Edderkopps ridder når D5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D4 til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D5 til B6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til A5.

Edderkopps konge går videre fra A2 til A1. helten vår går frem konge fra A5 til A4, og rett etter edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på H4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til F4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til H2.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. På H1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E2 til C3.

Edderkopp setter tårn på H8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs tårn på B1 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3