Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem konge fra D1 til C2, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E3 til E2.

helten vår går frem konge fra D4 til D3; så edderkopp setter ridder på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F5, og helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F5 til E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4.

Edderkopp gir sjakk med bonde på A5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp setter konge på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A4.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5, menshelten vårs konge tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem konge fra B6 til B5; så edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E5, og helten vårs konge tar B3 og lar A4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så edderkopps ridder går videre fra E7 til C8.

helten vår går frem konge fra D1 til E2, og rett etter edderkopp setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B6, menshelten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D4 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D5 til B6.

helten vår går frem konge fra D1 til C2; så edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E5, og helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3.

Edderkopps ridder når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B6.

helten vår går frem konge fra C4 til D3, og rett etter edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G4, menshelten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, og rett etter edderkopps konge går videre fra G5 til F4.

helten vår går frem konge fra G2 til H2; så edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5, og helten vårs konge tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til H5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E3. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F2 til E3.

Edderkopps konge går videre fra H5 til G5. helten vår går frem konge fra E3 til F2, og rett etter edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5, menshelten vårs konge tar F4 og lar G3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3