Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs dronning lander på C5 og beseirer Snegls bonde!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så snegls bonde går videre fra F7 til F6.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegls bonde går videre fra B6 til B5. helten vår tar bonde på B3 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår tar bonde på B5 og setter Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til D6.

Snegls bonde går videre fra E3 til E2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.

Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til C5.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F4, menshelten vårs dronning tar F5 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til B6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F5 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C4, og rett etter snegls konge går videre fra A5 til B6.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4; så snegl setter konge på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.

Fra mørket skyver Snegl konge til B6, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra B7 til A7. helten vår går frem dronning fra F8 til C8, og rett etter snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.

Fra C6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til A7. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2