Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på F5 og beseirer Snegls ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra G3 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Snegls løper går videre fra D6 til B8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.

Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til E6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D5, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til D2; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter snegls løper går videre fra B8 til A7.

helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så snegl setter løper på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Snegl løper til C5, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1; så snegls løper går videre fra C5 til D6.

helten vår går frem løper fra C1 til A3. Snegls løper faller på A3 og river løper fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Snegl bonde til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C1.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6. Snegls bonde faller på F6 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Snegl løper til A3, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra A3 til F8.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så snegls bonde går videre fra F5 til F4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. helten vår leverer det endelige mattet fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2