Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl flytter sin bonde fra C4 til B3 og velter helten vårs bonde!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.

Snegls bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E6.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, og helten vårs dronning tar H6 og lar H8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Snegls bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H6 til B6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til E8.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2