Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra D2 til E1 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegl gir sjakk med ridder på D3.
helten vår går frem konge fra E1 til D2; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5, og helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D3 til E1, menshelten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2.
Etter å ha velter bonde på G2 truer Snegl helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så snegls konge går videre fra E7 til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G2.
Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs konge tar H4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegls konge går videre fra E6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til F5.
Snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Snegl bonde til E2, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem løper fra C3 til D2, og rett etter snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med løper på C3.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs konge tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2. På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra D2 til E1.
Snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på G3. Fra mørket skyver Snegl bonde til D3, og helten vårs løper tar F4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7; så snegls bonde går videre fra D3 til D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.