Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.

helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Snegls ridder går videre fra D5 til C7. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E7. Fra mørket skyver Snegl ridder til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til D6.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra D5 til F6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra D6 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5.

Fra E5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegls ridder går videre fra H5 til F6. helten vår går frem løper fra E5 til F4, og rett etter snegl setter ridder på D5 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med løper på E5.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F6, menshelten vårs løper tar D6 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8, og rett etter snegls konge går videre fra E6 til D7.

helten vår går frem løper fra F8 til H6; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.

Snegls konge går videre fra D6 til E6. helten vår går frem løper fra F4 til B8, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C4 til D5.

Fra mørket skyver Snegl konge til D8, menshelten vårs konge tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.

helten vår gir sjakk med løper på C7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegls bonde går videre fra F6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til E3.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til E7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til F5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så snegls konge går videre fra E8 til F8.

Fra C5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E7. Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs konge tar G5 og lar F6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. Fra F6 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til G8.

helten vår går frem bonde fra B4 til B5; så snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og helten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra E6 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Fra mørket skyver Snegl konge til D5. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. helten vår gir sjakk med dronning på D4.

Snegls konge går videre fra D5 til C6. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Fra mørket skyver Snegl konge til A5. helten vår gir sjakk med løper på C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A5 til B5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A6.

Snegls konge går videre fra A4 til B3. helten vår gir sjakk med dronning på C4.

Snegl setter konge på A3 og vokter hvert felt. Fra B4 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til B2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B2 til A2. helten vår gir sjakk med dronning på A3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og rett etter snegls konge går videre fra B1 til C2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C3.

Snegl setter konge på B1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Snegls bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

Matt. helten vårs dronning på B2 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2