Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Snegls konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem løper fra C1 til G5, og rett etter snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B4.

helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls konge går videre fra E6 til F5.

helten vår går frem konge fra D2 til E3. Snegls ridder når D5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til G6, og helten vårs løper tar E7 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl gir sjakk med bonde på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til D6.

Snegls ridder går videre fra D5 til E7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E7.

Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til B4.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til G7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og rett etter snegls bonde går videre fra E3 til E2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E2.

Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl bonde til F4.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegls bonde når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem løper fra B4 til C3, og rett etter snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Fra mørket skyver Snegl konge til H5, menshelten vårs løper tar D2 og lar C3 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2