Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Snegls løper går videre fra E4 til C6. helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Snegl løper til G2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem løper fra B2 til C1; så snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E4.
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D3 til E4.
Snegls bonde går videre fra D4 til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rett etter snegls konge går videre fra F8 til G8.
helten vår går frem løper fra C1 til G5; så snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F6.
Fra mørket skyver Snegl konge til G8, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til D5. helten vår leverer det endelige mattet fra E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.