Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C3.
Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Fra D2 til D3 sluker helten vårs konge Tusenbeins ridder.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, menstusenbeins bonde går videre fra H4 til H3.
Fra G2 til H3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Tusenbein setter løper på B8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Tusenbein gir sjakk med tårn på D6.
helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg. Tusenbeins tårn når C6 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til C3. Fra B4 til C3 sluker helten vårs konge Tusenbeins tårn.
Tusenbeins bonde går videre fra G3 til G2. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, menstusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Tusenbein løper til H2.
Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på H2.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til E3.
Tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4, og helten vår går frem konge fra C3 til B4. Tusenbein flytter bonde fra G4 til H3 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5. Fra E3 til H6 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Tusenbein flytter konge fra B7 til A7 og velter helten vårs bonde.
helten vår glir med ridder over brettet, fra H2 til F3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F4. Fra H6 til F4 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Tusenbeins bonde går videre fra H5 til H4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på H4.
Tusenbein setter bonde på H2 og vokter hvert felt. Fra F4 til H2 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til A8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G6.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra A8 til B7, og helten vår glir med løper over brettet, fra H2 til D6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår ridder til E7.
Tusenbeins konge går videre fra A7 til B7, og helten vår går frem ridder fra E7 til D5. Tusenbein setter konge på A8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på B6.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til B7. helten vårs løper tar C5 og lar D6 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte konge fra B7 til C7.
helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til A6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.