Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra D1 til A1 og tar den fiendtlige løper.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til D8, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Snegl gir sjakk med bonde på E3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra A1 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Snegl gir sjakk med ridder på E4.
helten vår går frem konge fra F2 til E3; så snegl setter ridder på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til E4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til E4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så snegls konge går videre fra G8 til H7. Fra G6 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G6 til F7.
Fra mørket skyver Snegl løper til G7, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3. Snegls konge faller på H5 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra E4 til E5. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Snegl gir sjakk med løper på C3.
helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Snegls løper går videre fra C3 til A1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D1.
Snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D1 til A1.
Fra mørket skyver Snegl konge til H5. Fra H1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G5. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B1, og rett etter snegls konge går videre fra G5 til H5.
Fra H8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F3. helten vår gir sjakk med dronning på H3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F3 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.