Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på F1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5. Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E1 til E2; så edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.
På F1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra E2 til F1.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5. helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så edderkopps konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C4, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C4 til C3.
helten vår går frem dronning fra H4 til H3; så edderkopp setter bonde på C2 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på A3 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, og helten vårs dronning tar H1 og lar H3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til F2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så edderkopps konge går videre fra E6 til F5.
helten vår går frem dronning fra H1 til C1, og rett etter edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C2 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, menshelten vårs dronning tar A4 og lar C2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til A6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. helten vår tar bonde på F6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til E5.
Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.