Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter edderkopp setter ridder på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem løper fra C1 til A3; så edderkopp setter ridder på C3 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D1. helten vår tar bonde på F6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så edderkopps konge går videre fra F8 til F7.
helten vår går frem løper fra B2 til C1. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C1.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til H6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3; så helten vår går frem dronning fra H8 til A1. Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7, og fra mørket skyver Edderkopp konge til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A1 til A3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. helten vår tar bonde på C5 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge går videre fra G5 til F4. helten vår gir sjakk med dronning på C4.
Edderkopp setter konge på G3 og vokter hvert felt. Fra C3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F4 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B3. Edderkopps konge går videre fra G4 til H4; så helten vår går frem løper fra G7 til F8.
Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7, og fra mørket skyver Edderkopp konge til G4.
helten vårs løper tar A1 og lar G7 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til H5. helten vår glir med løper over brettet, fra A1 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til H2. Edderkopps konge går videre fra G4 til H4, og rett etter helten vår går frem løper fra H2 til G1.
Edderkopp setter konge på G4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til F4. Fra C4 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C3.
Edderkopps konge går videre fra G3 til G4. helten vår gir sjakk med dronning på C4.
Edderkopp setter konge på H3 og vokter hvert felt. Fra C3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G2. helten vårs løper tar F2 og lar G1 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra G2 til H2.
helten vår glir med løper over brettet, fra F2 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G1; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.
Edderkopps konge går videre fra G1 til H2, og rett etter helten vår går frem løper fra H4 til G5. Edderkopp setter konge på G1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.