Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E7 til E8 og tar den fiendtlige løper.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter snegls bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.
Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Snegl løper til E4, og helten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til C3.
Snegls løper går videre fra E4 til G6. helten vår går frem konge fra E5 til F6, og rett etter snegl setter løper på B1 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til F7.
Fra mørket skyver Snegl løper til C2, menshelten vårs konge tar E6 og lar F7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E5.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E4. Fra D4 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra C5 til C6. helten vår går frem konge fra E5 til E6; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl løper til D3, og helten vårs konge tar F4 og lar E5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra D4 til G1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4; så snegls konge går videre fra B7 til A7. helten vår går frem konge fra F4 til E5, og rett etter snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs løper tar A1 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med løper over brettet, fra A1 til D4.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter snegls løper går videre fra E2 til F1.
helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.
Snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. Fra C7 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8, og helten vårs løper tar E5 og lar C7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra F1 til H3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så snegls løper går videre fra E6 til C8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B3.
Fra mørket skyver Snegl løper til D7, menshelten vårs løper tar D4 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C4.
Snegls løper når E6 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter snegls løper går videre fra E6 til F7. helten vår går frem konge fra D3 til E4.
Snegl gir sjakk med løper på G6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl løper til C2, og helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra C2 til E4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra D4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7; så snegls løper går videre fra G6 til E8. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.