Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra H2 til G1 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D2, menstusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt. Fra D2 til D3 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F4; så helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, menstusenbeins konge går videre fra G8 til F8.

helten vår går frem konge fra E2 til D3, og tusenbein setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7, og rett etter helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2; så helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E2.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på F2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Tusenbein gir sjakk med tårn på F3.

helten vår går frem konge fra D3 til E2. Tusenbeins bonde krones på G1, og en fiendtlig løper fødes.

Fra E2 til F3 sluker helten vårs konge Tusenbeins tårn.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til C5; så helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra H4 til G3, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til D6. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på G3.

Tusenbeins konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem konge fra G3 til F3, og tusenbein setter løper på F2 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter løper på F2.

Fra mørket skyver Tusenbein ridder til B5, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra B5 til D6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Tusenbeins ridder går videre fra D6 til E8, menshelten vår går frem konge fra E5 til D5. Tusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5; så fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5. helten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til H6.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5. Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6. Tusenbein gir sjakk med ridder på G7.

Fra E6 til F6 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til H8. helten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G2, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4.

Sjakk fra Tusenbein: ridder planter seg på F5.

helten vår går frem konge fra H4 til H3. Tusenbeins bonde krones på G1, og en fiendtlig tårn fødes.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2; så fra mørket skyver Tusenbein ridder til H4. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på G1.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra H4 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til G2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til G7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til H3.

Tusenbeins ridder går videre fra G7 til E8, og helten vår går frem konge fra H3 til H4. Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på H5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 6