Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.

helten vårs konge lander på E3 og beseirer Tusenbeins ridder!

helten vår faller for Tusenbeins matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter tusenbeins konge går videre fra E8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til D3.

Tusenbein setter tårn på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F8, og helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra H6 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C7. Tusenbein gir sjakk med løper på G3.

helten vår går frem konge fra C7 til C6, og rett etter tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Tusenbein ridder til F5, menshelten vårs konge tar E4 og lar D5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra F5 til E3.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter tusenbeins løper går videre fra G3 til D6.

helten vår går frem konge fra E4 til D5; så tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G3, og helten vårs konge tar D5 og lar C6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Tusenbeins tårn går videre fra G8 til G7, og rett etter helten vår går frem konge fra D5 til D4.

Tusenbein setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4, mensfra mørket skyver Tusenbein tårn til G8.

helten vårs konge tar F3 og lar E4 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte tårn fra G8 til E8. helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G2.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Tusenbeins konge går videre fra F6 til G5; så helten vår går frem konge fra F1 til G2.

Tusenbein setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til H4.

helten vårs konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra G5 til H6. helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F1.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1. Matt. Tusenbein lukker nettet, og helten vår faller på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 6