Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B2 til A1 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til D3.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra H4 til F2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så tusenbeins bonde går videre fra H5 til H4. helten vår går frem konge fra D3 til E2, og rett etter tusenbein setter løper på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F5, menshelten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter tusenbeins løper går videre fra B6 til C5. helten vår går frem konge fra E4 til D3; så tusenbein setter løper på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Tusenbein løper til D6, og helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så tusenbeins bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem konge fra D4 til E3, og rett etter tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til A5, menshelten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra D6 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem konge fra E3 til D4; så tusenbein setter bonde på G2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på A3.
helten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G1.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbeins bonde når H2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G1 til H2.
Tusenbeins tårn går videre fra A3 til A6, og rett etter helten vår går frem konge fra H2 til H3. Tusenbein setter løper på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3, mensfra mørket skyver Tusenbein tårn til A2. helten vårs konge tar F3 og lar G3 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til A1, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4.
Tusenbeins tårn går videre fra A1 til F1; så helten vår går frem konge fra D4 til E3. Tusenbein setter ridder på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2, og fra mørket skyver Tusenbein tårn til A1. helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte ridder fra F7 til E5.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G4; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2.
Tusenbeins ridder går videre fra E5 til F3. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A1.
Tusenbein setter løper på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2, mensfra mørket skyver Tusenbein løper til B8.
helten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til F7. helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til H2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Tusenbeins konge går videre fra F7 til E7; så helten vår går frem konge fra E3 til F2.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein setter løper på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F4, menshelten vårs konge tar H2 og lar G2 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C7 til E5. helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til G2; så med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. Tusenbeins bonde når G3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F2 til F3. Tusenbein setter løper på C3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til F4.
Tusenbein gir sjakk med løper på D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Tusenbeins løper når F4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G2, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så tusenbeins løper går videre fra E5 til A1.
helten vår går frem konge fra F2 til E3. Tusenbeins løper når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på E3.
helten vårs konge tar E1 og lar D2 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte løper fra E3 til H6. helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2.
Tusenbeins løper når E3 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter tusenbeins konge går videre fra D6 til D7. helten vår går frem konge fra G3 til H2.
Tusenbein gir sjakk med løper på G1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Tusenbeins løper når H2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F2 og lar G3 ligge bak seg. Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på G3.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så tusenbeins løper går videre fra G3 til E1.
helten vår går frem konge fra D4 til D5. Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5, menshelten vårs konge tar F5 og lar E4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra E1 til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter tusenbeins konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem konge fra E5 til F4.
Tusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 131
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.