Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het koning van E1 naar E2; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Rat antwoordt door het paard van E5 naar G4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F3 naar G4.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het paard van G1 naar F3, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5. Het pion van Rat valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van G7 naar F7, en kort daarna rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het paard van onze held neemt E5 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten.
onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. onze held levert het laatste mat vanaf C4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.